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2011年11月28日

cocos2D中實現多點觸碰

要到AppDelegate.m內,找到『glView』,在下方加上:

    //設置多點
    [glView setMultipleTouchEnabled:YES];

才能成為多點觸碰。

2011年11月23日

筆記:無視物理的拋物線

來源:CCSprite利用Bezier(贝塞尔)做抛物线动作并让CCSprite同时播放两个Action动作!
如果要看物理的話:Cocos2D & Box2D

基本上一般的拋物線不使用『重力加速度』,且知道目的地位置可以套用此方式。

我使用的是以下的寫法: