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2014年11月30日

關於SendMessage的筆記

SendMessage主要是用來做呼叫特定函式(Method或Function)。
可以跨GameObject、不用寫一長串去GetComponent就可以呼叫Method!

主要的參數如下:

SendMessage(函式的字串);
SendMessage(函式的字串,任意Object型態的參數);
SendMessage(函式的字串,SendMessageOptions);
SendMessage(函式的字串,任意Object型態的參數,SendMessageOptions);

2014年11月19日