熊阿寶工作紀錄
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2011年11月28日
cocos2D中實現多點觸碰
要到AppDelegate.m內,找到『glView』,在下方加上:
//設置多點 [glView setMultipleTouchEnabled:YES];
才能成為多點觸碰。
2011年11月23日
筆記:無視物理的拋物線
來源:
CCSprite利用Bezier(贝塞尔)做抛物线动作并让CCSprite同时播放两个Action动作!
如果要看物理的話:
Cocos2D & Box2D
基本上一般的拋物線不使用『重力加速度』,且知道目的地位置可以套用此方式。
我使用的是以下的寫法:
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