再來講一下慘絕人寰的事情......
經過多天的笨AI轟炸,BUG轟炸。終於把遊戲生出來完整的BETA版!!!!
歡天喜地的申請憑證,把東西丟到機器上運行時......
奇怪?糊糊的欸?!
然後......找到解決方法,竟然是要美術重新作圖給我TAT!!!!
◆請把圖存成640*960,記住不要直接拿320*480放大啊!那樣子還是會模糊哦!
◆到AppDelegate.m下,尋找 if( ! [director enableRetinaDisplay:YES] ) 這句,原本有註解的,把註解拿掉:
if( ! [director enableRetinaDisplay:YES] )
CCLOG(@"Retina Display Not supported");
之後圖片傳到機器上就會變成高清晰的了。
如果有要分配給兩種的機器。
那就原圖保持320*480,然後640*960版本的圖的名稱後面都要加上-hd。
範例來說就是 img.png 以及 img-hd.png 這樣。
然後每張圖片的大小最好要被4 整除...不然很難顯示最美的樣子~
不好意思想請問一下
回覆刪除關於cocos2d中使用的圖片尺寸應該是多少呢?
我將圖片存成640*960的,結果完全太大,模擬器只能顯示部分
但存成320*480,卻糊糊的
請問有辦法弄640*960大小的,又可以清晰的方法呢?
謝謝
我又超晚回覆了囧"
刪除真的很抱歉。
模擬器從Hardware中Device>iphone-retina-3.5inch,選擇這個後就可以用有裝載Retina版本的模擬器看圖囉!
如果用你的實體機器(ios4以上)測試應該沒問題~