有些遊戲(尤其是棋盤類)是背景不動,但是前景的物件都可以隨著持著機器的方式不同而做旋轉。
接下來,就來教這個做法:
使用code/lib:XCode 4、cocos2D 1.0.1
2011年10月12日
cocos2D從橫轉直/追加另解法
這個問題困擾著我,網路上的方法也沒得適用。
在cocos2D 1.0版後,使用HELLOWORLD的範本,會使用UIViewController。
這時候,一些語法就不適用了。
在cocos2D 1.0版後,使用HELLOWORLD的範本,會使用UIViewController。
這時候,一些語法就不適用了。
2011年10月11日
iPhone 遊戲:Animal Battle Chess
App Store - Animal Battle Chess

被折騰了好幾天,APP STORE 那方很甘心的超速度的讓我們這款遊戲過了。
所以現在請大家用力試玩她謝謝....
還有我知道我們AI笨笨呆呆的請不要嫌棄她!!(被揍)
以下是介紹文:
被折騰了好幾天,APP STORE 那方很甘心的超速度的讓我們這款遊戲過了。
所以現在請大家用力試玩她謝謝....
還有我知道我們AI笨笨呆呆的請不要嫌棄她!!(被揍)
以下是介紹文:
2011年10月6日
筆記:在cocos2D內實現陀螺儀功能
筆記一下,關於在cocos2D內實現陀螺儀功能的相關文章:
Getting Started With Core Motion in Cocos2D
Introduction to Augmented Reality on the iPhone:裡面有教一些Gyroscope是怎麼運作的方式。
Getting Started With Core Motion in Cocos2D
Introduction to Augmented Reality on the iPhone:裡面有教一些Gyroscope是怎麼運作的方式。
2011年10月5日
把你的APP上傳到APP STORE吧(舊版)
2013-12
好一段時間沒有上傳新的APP到App Store了,卻發現憑證申請流程與方式…好像改了?
不過專案本身的屬性設定沒有甚麼異動就是了!
終於!!到了這個階段!!!
老實說我一直卡在最後一步……不過,熬了很久終於可以上傳打包好的APP了TAT
廢話不多說,來分享一下一些相關連結:
2011年10月3日
2011年9月29日
2011年9月27日
2011年9月18日
2011年9月8日
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